Oculus

 

Pour ce projet de fin d’année, il nous fallait réaliser un univers autour du thème « le train fantôme ». Cet univers devait être réalisé en 3D et adaptable à l’Oculus rift. L’oculus étant un genre de « casque lunette » qui nous permet d’avoir l’impression d’être à la place de l’avatar d’un jeu vidéo. Book_Oculus_Dieux_horreur_2_webBook_Oculus_Dieux_horreur_3_webBook_Oculus_Dieux_horreur_4_webBook_Oculus_Dieux_horreur_5_webBook_Oculus_Dieux_horreur_6_webBook_Oculus_Dieux_horreur_7_webBook_Oculus_Dieux_horreur_9_webBook_Oculus_Dieux_horreur_8_webBook_Oculus_Dieux_horreur_10_webBook_Oculus_Dieux_horreur_11_webBook_Oculus_Dieux_horreur_12_webBook_Oculus_Dieux_horreur_13_webBook_Oculus_Dieux_horreur_14_web

 

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